Sony vient d’annoncer la présentation d’un Cell Computing Board au SIGGRAPH 2007. Ce prototype est un serveur de calcul 1U qui intègre un processeur central de type Cell et un GPU de type RSX. Si ces noms ne vous disent rien, sachez qu’il s’agit des deux composants principaux de la console PlayStation 3.
Une grande puissance de calcul, une consommation mesurée Sony ne délivre pas beaucoup d’informations sur cet appareil, mais on sait que la société va faire des démonstrations de rendu 3D temps réel en 4K (4 096 x 2 160) et montrer les avantages de sa solution pour les simulations dans le domaine de la physique. L’avantage du Cell est bien évidemment sa grande capacité de calcul en parallèle, pour peu que le programme soit capable de prendre en compte les SPE. Selon Sony, le RSX (développé en partenariat avec nVidia) permet d’améliorer la puissance de calcul du Cell. Un des gros avantages de la solution, selon Sony, c’est de réduire la consommation : le prototype consomme moins de 400 W (sans que l’on connaisse l’équipement ou la fréquence des composants).
Cette annonce permet de voir que Sony compte bien utiliser le Cell dans d’autres appareils que la PlayStation 3 (IBM l’utilise déjà dans certains serveurs Blade).
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2. Portal 2
3. Dead Space 2
4. Rayman Origins
5. Classics HD : Ico & Shadow of the Colossus
6. NBA 2K12
7. The Elder Scrolls V : Skyrim
8. Uncharted 3 : L'Illusion de Drake
9. Dark Souls
10. Deus Ex : Human Revolution
11. inFamous 2
12. Top Spin 4
13. Mortal Kombat
14. The King of Fighters XIII
15. Ultimate Marvel vs Capcom 3
16. Rage
17. Monkey Island Edition Spéciale : Collection
18. Assassin's Creed : Revelations
19. Fight Night Champion
20. WWE'12