Analyse de la première video online de l'évènement de l'année 2009
Dès les premières images qui suivent l'affichage du logo d'Infinity Ward nous pouvons voir le menu qui servira probablement à sélectionner nos "atouts".
L'image suivante est plus complexe et peut révéler la présence de véhicules aériens utilisables ou dirigeables. En effet nous voyons que le joueur sélectionne un "atout" selon lequel il serait l'artilleur d'un AC-130 (avion d'attaque au sol). Nous pouvons donc en conclure (sans paraitre trop pressé) que les véhicules seront bien de retour dans le mode online (à l'image de Call of Duty 5: World at War) et qu'ils seront même très importants du fait qu'ils existeront probablement en nombre assez conséquent. A priori cependant cette options serait disponible à partir de 11 morts d'affilés si j'en crois la petite ligne où il est inscrit "11 killstreaks".
Scène suivante, ça y est nous sommes au coeur du combat, les graphismes sont époustouflants et la fluidité est grandiose. Le personnage sort un ordinateur du quel il dirigera surement un bombardement ou une attaque aérienne quelconque.
Juste après, apparition d'un décors très complet, très net et très explosif. En effet notre joueur possède une arme de très gros calibre et en même temps parait être bombardé par des avions.
Scène suivant dans un milieu très urbain, l'arme utilisée parait être un G36 (mais rien n'est sur), les ennemis sont partout, et les explosions aussi. On peut apercevoir dans le ciel un avion (qui ressemble à un AC-130) qui survole la champ de bataille. On s'y croirait vraiment...
Juste après, on reconnait bien les favelas brésiliennes et notre joueur dévoile une nouveauté. En effet, le radar (ou drone ennemi) est intégré à son arme (probablement un atout qui permettra aux joueurs de se créer une fois de plus leurs particularités en fonction de leurs personnalités). L'avion dont je vous parlait précédemment fait une fois de plus son apparition, cependant c'est à l'aide d'un lance-missiles radioguidés que le joueur va tenter de l'éliminer. Fini donc d'attendre la stabilité des avions (comme dans COD4) afin de leur balancer une roquette. Le lance-missiles radioguidés nous montre une fois de plus qu'on est dans une guerre moderne quelque peu "futuriste" comme les développeurs nous l'avaient annoncé.
La scène qui suit s'avère très intéressante étant donné qu'elle parait être la continuité de la première partie de l'analyse. En effet, nous nous trouvons à bord d'un avion qui bombarde les ennemis (comme dans une mission du scénario de Call of Duty 4: Modern Warfare). Plusieurs données apparaissent, et nous avons le droit par exemple à 3 types de calibre (du 25mm, du 40mm et du 105mm). Autant vous dire que ça risque de faire du grabuge.
Dernière scène, nous sommes dans une serre et malgré l'acharnement du duel, le personnage se fait descendre.
Après l'apparition du logo "Modern Warfare 2", de l'adresse du site "www.modernwarfare2.com" et un rappel de la date de sortie "10 Novembre 2009", petit touche d'humour de la part des développeurs. Nous nous trouvons dans des espèces de bureaux et un ennemi se cache derrière une imprimante, le personnage lui jette alors une grenade en plein figure. La phrase "you stuck an enemy with Semtex" apparait (le Semtex est un puissant explosif). Juste après, la grande explose et une autre phrase apparait "Payback! You taken revenge". Sous entendu vous avez pris votre revanche et vous êtes "remboursé". Cela vaudra 2300 points d'expérience au joueurs. Cela dit, est ce que nous pouvons penser que c'est une nouvelle forme de défis à compléter? source: planetefps.com
La liste complète des armes pour le futur hit Call Of Duty : Modern Warfare 2 a été dévoilée. Et bonne nouvelle, elle est bien plus exhaustive que dans la précédente version du jeu, World At War.
Voici la liste complète des armes utilisables dans Call Of Duty : Modern Warfare 2.